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程序设置

视频参考

视频是旧版界面,下面写的是当前 Go 版的实际设置。

在线奖励与轮询

  • 每小时在线奖励:玩家每在线一小时获得多少商城币,填 0 表示不发在线奖励。
  • 数据获取间隔:控制玩家、小队、载具、领地旗等 RCON 数据刷新,后台限制为 5 到 300 秒,一般先用 30 秒。
  • 发货速度:控制普通 RCON 队列中每条命令之间的间隔,单位是毫秒。它不是玩家下单到到账的总时间。
  • 购买提示冷却:同一个玩家连续购买时,限制重复聊天提示;填 0 表示不限制。

现在按玩家真实在线秒数统计:

  1. 玩家在线累计满 3600 秒,主动结算完整小时。
  2. 玩家下线时,结算剩余不足一小时的在线时间。
  3. 会员在线加成在结算时一起计算。

例如每小时奖励 100,会员在线加成 120%,玩家在线一小时获得 120 商城币。

基础设置

  • 新用户注册赠送:只影响之后新建的账号。
  • 货币名称和图标:玩家端、余额和播报统一使用这里的名称。
  • 称号最大佩戴数:填 0 表示不额外限制。
  • 新玩家欢迎语句:玩家第一次进入服务器后加入发送队列。
  • 网页日志时间:需要时开启 UTC+8 展示,只改变网页显示,不改原始日志。
  • 关闭网页显示在线人数:只隐藏网页人数,不停止后台同步。

通知设置

  • 开启上线、下线通知后,系统按设置的聊天频道播报。
  • “开启在线奖励”关闭时不会发放在线商城币。
  • “会员挂机加成”开启后,会员等级里的在线加成才会参与计算。
  • 通知等级可以限制只有指定会员等级以上的玩家才播报。

聊天频道

当前配置的是 RCON 聊天频道,不是随便选择字体颜色。可以设置默认频道,也可以分别给购买、礼包、回收、副本、建家权限等场景选择频道。

常见频道有 GlobalLocalSquadAdminServerMessageError。不同游戏端显示的颜色和可见范围可能不同。

修改后先保存,再到数据面板手动发送一句测试文字,确认频道效果。