程序设置
视频参考
视频是旧版界面,下面写的是当前 Go 版的实际设置。
在线奖励与轮询
- 每小时在线奖励:玩家每在线一小时获得多少商城币,填
0表示不发在线奖励。 - 数据获取间隔:控制玩家、小队、载具、领地旗等 RCON 数据刷新,后台限制为 5 到 300 秒,一般先用 30 秒。
- 发货速度:控制普通 RCON 队列中每条命令之间的间隔,单位是毫秒。它不是玩家下单到到账的总时间。
- 购买提示冷却:同一个玩家连续购买时,限制重复聊天提示;填
0表示不限制。
现在按玩家真实在线秒数统计:
- 玩家在线累计满 3600 秒,主动结算完整小时。
- 玩家下线时,结算剩余不足一小时的在线时间。
- 会员在线加成在结算时一起计算。
例如每小时奖励 100,会员在线加成 120%,玩家在线一小时获得 120 商城币。
基础设置
- 新用户注册赠送:只影响之后新建的账号。
- 货币名称和图标:玩家端、余额和播报统一使用这里的名称。
- 称号最大佩戴数:填
0表示不额外限制。 - 新玩家欢迎语句:玩家第一次进入服务器后加入发送队列。
- 网页日志时间:需要时开启 UTC+8 展示,只改变网页显示,不改原始日志。
- 关闭网页显示在线人数:只隐藏网页人数,不停止后台同步。
通知设置
- 开启上线、下线通知后,系统按设置的聊天频道播报。
- “开启在线奖励”关闭时不会发放在线商城币。
- “会员挂机加成”开启后,会员等级里的在线加成才会参与计算。
- 通知等级可以限制只有指定会员等级以上的玩家才播报。
聊天频道
当前配置的是 RCON 聊天频道,不是随便选择字体颜色。可以设置默认频道,也可以分别给购买、礼包、回收、副本、建家权限等场景选择频道。
常见频道有 Global、Local、Squad、Admin、ServerMessage 和 Error。不同游戏端显示的颜色和可见范围可能不同。
修改后先保存,再到数据面板手动发送一句测试文字,确认频道效果。