抽奖管理
在商城后台打开「商城 → 抽奖管理」。这里分三页:奖池设置、抽奖记录、抽奖仓库。先建奖池,再把奖品放进去,最后到玩家端核对展示。
1. 先看奖池列表
① 进入「抽奖管理」。② 点「添加奖池」建新池。已有奖池可先看状态、单抽/十连金额和幸运增长;③「玩家在线优先存入仓库」是跨奖池生效的存放选项,不是某个奖池的设置;④「查看奖品」进入当前池的奖品列表。
已有奖池可点「编辑」。改价格或关闭奖池会影响玩家抽奖,先核对当前活动再提交;「删除」会移除奖池,不要用它临时下架。
2. 填奖池内容与价格
① 填玩家看得懂的奖池名称。② 填图片路径,或选图片后点「上传」。③「状态」选开启/关闭;「幸运增长」是每抽一次增加的幸运值。④ 选抽奖货币:猫币、美金或黄金;再填单抽金额。⑤ 填十抽金额,十连按这个价格一次扣费,不是单抽金额自动乘十。
例如单抽 1700、十抽 16000,玩家端就分别显示这两个价格。两项金额都填大于 0 的数,确认货币类型后再「提交」。本页截图是空白表单,没有在演示商城新增奖池。
3. 给奖池添加奖品
① 先确认弹窗顶部的当前奖池,别把奖品加错池。② 点「添加奖品」。③ 列表会显示每个奖品的发放数量、库存、所需幸运、中奖几率及是否清空幸运。已有奖品可从对应行编辑。
库存份数要大于 0,奖品才会参与抽取。图中 0 和负数库存的奖品不会进入候选;需要继续投放时,先核对奖品和发货内容,再补足库存。
4. 设置奖品条件
① 选「商城商品」,在「奖品名称」里选择商品管理中已有的商品。②「发放数量」是中奖一次给几份;「库存份数」是还能中几次,中奖一次减一份库存。③ 玩家幸运值达到「所需幸运值」,这个奖品才有机会参与抽取;「中奖几率」填 0–100。④ 勾选「中奖后清空幸运值」,中这个奖后玩家幸运值归零。
幸运值保存在玩家账号上,不按奖池分开计算;玩家在其他奖池积累的幸运值也会带过来。奖品满足幸运门槛、库存充足后,系统才按几率判定。100% 可作常驻基础奖品,但前提是它仍有库存、满足门槛;它也不是“必出指定稀有奖品”的设置。
奖品类型还可选「商城币」或「会员等级」。会员奖品要①选类型、②选已经在会员特权配置的会员称号、③填会员天数。相同有效等级会叠加天数;当前等级不同或永久会员的情况会暂存抽奖仓库,供玩家之后领取。商城币奖品填写发放数量;奖池使用美金/黄金抽奖,也不代表奖品会发美金/黄金。
核对类型、数量、库存、幸运值和几率,再点「添加奖品」。本教程只查看了表单,未向演示商城提交奖品。
5. 到玩家端核对展示
打开玩家端「抽奖」。① 选奖池,看图片和单抽/十连价格是否与后台一致;② 核对本池奖品的名称、图片和数量;③「单抽」「十连」会实际扣除所选货币,核对时先不要点击。图中是演示环境的价格,并非建议定价。
6. 查抽奖记录
① 切到「抽奖记录」。② 可看当前筛选范围的次数、各币种花费及结果分类。③ 用玩家名或 SteamID 搜索;「筛选」还能按奖池、结果、来源和日期缩小范围。点「查看详情」再核对奖品、扣费和去向。图中当前范围没有记录,所以统计显示 0,不是一次抽奖的验证结果。
7. 查看仓库与领取入口
① 后台切到「抽奖仓库」,可搜索玩家、看未取出奖品和详情。②「补发奖品」「批量删除」「作废奖品」会改动玩家奖品,先核对对象和影响再操作。③ 若出现「未找到发货代码」,先回商品管理核对该商品的发货代码。
玩家可在抽奖页点「仓库」查看待领取奖品。离线抽到的商品或商城币会进入仓库;开启「玩家在线优先存入仓库」后,在线抽到的这两类奖品也会存入仓库。会员奖品按会员状态判定,可能直接生效或暂存仓库。领取物品时仍要核对玩家游戏在线和发货代码。
上线前的检查顺序
奖池已开启、两种价格与货币正确 → 奖品库存大于 0、幸运门槛和几率符合预期 → 商品发货代码有效 → 使用测试玩家核对抽奖记录、仓库或实际发货。本次只核对了页面与源码,没有进行扣费抽奖、领取或发货测试。








