支付设置
在商城后台打开「商城 → 支付设置」。这里不只管收款,还管充值套餐、货币兑换、CDK、花园银行和相关订单。每一项单独保存,改完一处就检查这一处。
建议顺序
先核对支付对接 → 设置套餐和兑换比例 → 到玩家端看展示 → 再开放付费入口。下面截图均来自当前演示商城;图中的价格和比例只是演示值。
1. 核对支付对接
打开「支付设置 → 支付与充值」,把商户 API 地址、PID、密钥填成同一支付平台账号的信息,再点「保存支付配置」。只用微信收款时,可以在这里隐藏支付宝入口。
本次演示接入的是 mpay.scum8.cn:API 地址填写 mpay.scum8.cn,不需要在后面拼 submit.php;PID 和密钥从平台「API → 对接信息」取得。这只是演示账号,客户要填写自己的商户信息。
微信收款码上传、PC 监控软件、通道绑定和实际到账检查,请接着看微信 PC 监控收款实操。商城与运行监控软件的电脑可以分开部署。
2. 设置充值套餐
① 在「充值套餐设置」里每行填一组 商城币数量,人民币金额,用英文逗号。例如 6000,6 表示支付 6 元,到账 6000 猫币。② 点「更新充值套餐」。
到玩家端「赞助 → 赞助充值」核对金额和到账数量。图中已能看到后台示例套餐;不要点黄色支付按钮来检查展示。真金收款、回调和到账还需另用测试订单验证。
3. 设置复活币价格
① 填起买数量。② 填每个复活币的人民币单价,付款金额按「购买数量 × 单价」计算。③ 点「保存复活币设置」。截图中的 0 是演示站现值,不是建议售价;开放购买前先核对实际价格。
4. 设置货币兑换
在「兑换与建家」:① 1 猫币兑换的美金数;② 每 X 美金兑换 1 猫币;③ 每日最多兑换多少猫币,0 表示不限;④ 兑换 1 金条所需猫币。美金兑换、商城币兑换、金条兑换各有自己的保存按钮,不要只保存其中一项。
到玩家端「赞助 → 货币兑换」核对三个方向的比例、预计扣除和限额提示。图中「美金回收猫币」标为需核对,玩家提交后会等待队列处理;不要把页面展示当成兑换到账证明。设置比例时留意双向差价,避免玩家来回兑换获利。
5. 设置建家权限销售
在同页下方:① 填起购分钟数;② 填每分钟人民币售价;③ 填购买等级要求。④ 三项分别保存。先核对服务器的建家权限对接,再开放销售。
玩家端入口在「赞助 → 游戏服务」。演示账号目前看到的是「请先建造领地旗」,所以这里只核对了价格和前置提示,没有购买或修改权限。详细前置条件见日志与内置命令和服务器连接。
6. 添加 CDK 卡密
在「CDK 卡密」:① 选卡密类型;② 按类型填兑换数量,选「商品兑换卡」时这里变成商品编号,选会员卡时填会员等级;③ 设置每张卡最大使用次数、卡头和生成数量;④ 检查卡密内容,再滚动到下方点「添加卡密」。
当前界面还提供商城币、声望、美金、金条、会员、复活币、付费通行证、通行证经验、体质 8555、满技能等类型。「生成随机 CDK」只会先填入卡密内容,仍要点「添加卡密」才入库。发出卡密前先用测试账号核对对应奖励和次数;本次没有生成或提交卡密。
7. 花园银行与扣款核验
「花园银行」可以设置启用状态、云美金/云金条上限、存取手续费和玩家转账。① 先决定是否启用;② 再核对各项上限与费率;③ 如开放转账,再核对转账开关和费率。页面下方还有明细及高额先核阈值,按各区域保存。普通美金/黄金消费与花园银行账户不是一回事,别把关闭银行当成关闭游戏内货币消费。
「扣款核验」① 看当前状态统计;② 看高额先核阈值说明;③ 按状态或 SteamID 搜索记录。演示站当前没有核验记录,这里只展示排查入口,没有做扣款验证。
8. 领地旗防护
在「领地旗防护」① 决定是否允许购买;② 填人民币价格与有效天数,界面提示 0 天为长期;③ 选择是否允许到期前续费;④ 勾选不开放购买的区域。下方还可查看已开通旗帜。先核对服务器和玩家领地旗数据,再开放付费入口。
9. 查订单与手工记录
「商城币订单」可按订单号或 SteamID 查充值。标签栏还可切到建家权限、会员通行证、复活币订单。演示站这些列表目前为空,所以这里只确认了查询入口;真正的支付成功、回调、到账和订单状态需要一笔可控测试订单一起核对。
「自定义记账」用于人工新增和查询记录,不能代替真实支付订单或自动回调。录入前核对玩家、分类和金额;本次没有新增记录。
开放收款前再核对
商户 API、PID、密钥属于同一账号 → 充值价格与玩家端一致 → 兑换比例和复活币价格合理 → 用可控测试订单核对支付、回调、到账及订单记录。本篇已核对当前页面和对应源码,没有发起支付或兑换。












