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会员特权 ​

商城后台进入「玩家 → 会员特权」。先定怎样获得会员,再设置每级能享受什么。本页截图是演示站当时的配置,不代表你也要填相同价格。

1. 先选会员制度与购买规则 ​

会员开通、消费升级、续费和升级规则

①「付费开通」:玩家购买套餐,按周期享受权益。②「消费升级」:累计消费商城币达到门槛后晋级。两项可单独开启,也可同时开启。

③ 决定同级能否续费,以及原价、折扣或固定价;可选择续费是否再赠送商城币。④ 决定买更高级时按补差、剩余价值折算、原价,还是禁止升级;再选升级后的有效期和赠币方式。⑤ 决定高级会员购买低等级套餐时如何处理。调整完点页面下方「保存配置」。

三套搭配示例

只卖套餐,规则简单:开「付费开通」,关「消费升级」;同级原价续费、低级购买禁止、升高级按剩余价值折算。适合按月售卖会员。

靠消费成长:关「付费开通」,开「消费升级」;例如 1 级累计消费 5,000 商城币、2 级 15,000 商城币。保持「仅有效会员累计消费」关闭,让未开会员的玩家也能积累进度。

两条路都开放:两项都开。若只想让会员有效期内的消费计入升级,再开启「仅有效会员累计消费」;否则保持关闭。续费可设 9 折,但把「续费赠送商城币」关闭,避免续费时重复发放开通赠币。

折算怎么算? 假设 1 级 68 元/30 天,升 2 级 128 元/30 天,1 级还剩完整 15 天:可抵 68 × 15 ÷ 30=34 元,本次付 94 元,2 级从升级当天起算新周期。实际报价以玩家付款页显示为准。「允许补差升级」则是另一种方式,可在页面设置补差资格窗口和升级后有效期。

2. 规划等级,再添加 ​

会员等级列表、权益列及添加编辑入口

① 在「会员等级配置」点「添加策略」。② 列表按等级展示价格、周期、赠币、消费门槛和各项权益;每行右侧可编辑、单独调整周期或删除。消费门槛从低到高递增。

0 级策略必须保留

新玩家默认是 0 级会员。等级列表里必须有 0 级策略,不要删除;它的「购物折扣」通常填 100(原价)。0 级策略缺失时,新玩家的商品价格可能显示为 0 元,影响范围会很大。每次调整会员等级后,先确认 0 级仍在列表中。

门槛示例

若做消费成长,可设 0 级无门槛、1 级 5,000、2 级 15,000 商城币。门槛写的是累计消费,不是充值金额;充值、签到和在线奖励得到商城币,本身不算消费。演示站列表里的数值只用于认清字段。

3. 填写一个等级 ​

新增会员等级的等级、售价、周期、赠币及门槛字段

① 依次填等级、称号、开通金额、周期、赠送代币和升级所需消费。开通金额用于购买套餐;升级所需消费用于消费成长,两者不是同一种货币。周期可按等级单独设置;未单设时使用页面下方的默认开通周期。

4. 填写权益 ​

会员折扣、加成、传送次数、签到奖励和提示字段

① 购物/礼包/传送折扣填 100=原价、90=九折、0=免费;在线/充值加成填 100=不加成、120=增加 20%。继续填每日传送次数和签到额外赠币。每日传送次数填 0,表示该等级不可使用已启用计次的传送;不是无限次。

②「额外提示」会显示在玩家会员卡片,可简短写清专属权益。③ 核对数值后才点「提交」。不要把折扣误填为 0。

商品标了价格,玩家端却显示 0 元?

先到「会员等级配置」查 0 级策略是否还在;没有就补上,并把购物折扣设为 100。再检查该玩家当前等级的「购物折扣」是否误填为 0,按原本想要的折扣修正。最后回到玩家商城刷新页面,拿普通商品核对原价和折后价。

在线加成还要在程序设置开启在线奖励及会员加成;只填会员等级里的百分比,不会单独产生在线奖励。

5. 查询消费升级进度 ​

消费升级维护的玩家查询、重算与进度显示

① 在「消费升级维护」输入玩家 SteamID 后点「查询」,可看当前等级、已消费、满足等级和下一等级差额。需要核对时可重算这名玩家;「重算全部等级」「清空玩家消费」「批量清空消费」会影响较多数据,先确认目标和范围。② 右侧查看计算结果。

6. 配合传送和签到设置 ​

会员传送计次开关、签到奖励与默认周期开关

① 决定私人点、普通公开点、队友和载具传送哪些要扣会员每日次数。未启用的类型不按会员次数扣;启用后按对应等级的次数计算。特许/隐藏特许公开点不计入普通公开点次数。

② 设置签到随机奖励范围、会员签到加奖、连签每日叠增和最多连签天数;也可要求玩家游戏在线。这里还设置会员开通的默认周期。核对后点「保存设置」。

签到搭配示例

基础随机 10~20 商城币,会员额外 5 商城币,连签每日叠增 2 商城币、最多叠 7 天。例如第 3 天的连签部分是 3 × 2=6 商城币;基础随机奖励另算。先按服务器经济规模调小,再观察发放量。