SCUM代码大全
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反馈增加代码请联系大橘
js
给玩家增加999货币
#ChangeCurrencyBalance Normal 999 玩家名字或SteamID
给玩家扣除999货币
#ChangeCurrencyBalance Normal -999 玩家名字或SteamID
给玩家增加100声望
#ChangeFamePoints 100 玩家名字或SteamID
给玩家增加10金条
#ChangeCurrencyBalance Gold 10 玩家名字或SteamID
给玩家扣除10金条
#ChangeCurrencyBalance Gold -10 玩家名字或SteamID
给所有玩家增加999货币
#ChangeCurrencyBalanceToAll Normal 999
给所有玩家扣除999货币
#ChangeCurrencyBalanceToAll Normal -999
给所有玩家增加10金条
#ChangeCurrencyBalanceToAll Gold 10
给所有玩家扣除10金条
#ChangeCurrencyBalanceToAll Gold -10
给所有在线玩家增加999货币
#ChangeCurrencyBalanceToAllOnline Normal 999
给所有在线玩家扣除999货币
#ChangeCurrencyBalanceToAllOnline Normal -999
给所有在线玩家增加10金条
#ChangeCurrencyBalanceToAllOnline Gold 10
给所有在线玩家扣除10金条
#ChangeCurrencyBalanceToAllOnline Gold -10
设置玩家货币余额为100
#SetCurrencyBalance Normal 100 玩家名字或SteamID
设置玩家金条余额为10
#SetCurrencyBalance Gold 10 玩家名字或SteamID
封禁玩家
#Ban 玩家SteamID
解除封禁玩家
#UnBan 玩家SteamID
踢出玩家
#Kick 玩家STEAMID
禁言玩家
#Mute 玩家SteamID
解除禁言玩家
#UnMute 玩家SteamID
设置假名
#SetFakeName 玩家SteamID 假名名称
设置玩家的声望点数为100
#SetFamePoints 100 玩家SteamID
重启服务器 需要有重启权限Steamid[SetGodMode,RestartServer]
#RestartServer pretty please 例如 #RestartServer 3 please 3秒后重启
ts
红字公告广播
#Announce 公告广播内容
开启/关闭上帝模式(建造模式)
#SetGodMode True /#SetGodMode false
显示领地旗位置
#ShowFlagLocations true
地图显示玩家名称
#ShowOtherPlayerInfo true
显示玩家名称
#ShowNameplates true
显示玩家瞄准视线
#VisualizePlayerAiming true
显示子弹轨迹
#VisualizeBulletTrajectories true
地图上显示其他玩家
#ShowOtherPlayerLocations true
地图上显示所有领地旗
#ShowFlagLocations true
开启子弹轨迹
#VisualizeBulletTrajectories true
开启玩家目标
#VisualizePlayerAiming true
使用一次地图内选点传送
#mapteleport
ts
传送自己至指定坐标0,0,0
#Teleport 0 0 0
传送玩家至0,0,0
#Teleport 0 0 0 玩家名字或SteamID
传送到玩家
#TeleportTo 玩家名字或SteamID
传送A玩家到B玩家
#TeleportTo B玩家名字或SteamID A玩家名字或SteamID
传送玩家到我
#TeleportToMe 玩家名字或SteamID
随机传送自己
#TeleportTo3pm
随机传送玩家
#TeleportTo3pm 玩家名字或SteamID
ts
刷出满配弹夹
#spawnitem Magazine_AK15 1 AmmoCount 子弹数量 Location 玩家STEAMID
生成随机空投
#ScheduleWorldEvent BP_CargoDropEvent 0 0 0
在特定坐标生成一只熊,坐标为0,0,0
#SpawnAnimal BP_Bear2 1 Location "0 0 0"
#SpawnAnimal BP_Bear2 1 Location "X=0 Y=0 Z=0"
在玩家位置生成一只熊
#SpawnAnimal BP_Bear2 1 Location 玩家SteamID
ts
清除100米内的尸体
#DestroyCorpsesWithinRadius 100
清除100米内的僵尸
#DestroyZombiesWithinRadius 100
清除100米内的经典牌香烟
#DestroyAllItemsWithinRadius Cigarettes 100.
销毁车辆
#DestroyVehicle 车辆ID
清除100米内的剃刀僵尸
#DestroyAllRazorsWithinRadius 100
ts
开启摸东西的时候会提示这个检查从哪个文件检索
#SetShouldPrintExamineSpawnerPresets true
导出B3区域的所有的战利品文件 如果要导出其他区域就把B3改一下
#ExportItemSpawnerPresetsInZone B3
刷新全图需要战利品容器(刷新一次全图所有柜子可以重新摸)
#ReloadLootCustomizationsAndResetSpawners
ts
检查服务器时间
#CheckServerTime
清除假名
#ClearFakeName
销毁领地旗
#DestroyFlag 领地旗ID
销毁玩家所属领地旗
#DestroyAllFlagsForPlayer 玩家名字或SteamID
导出所有队伍信息到剪贴板
#DumpAllSquadsInfoList
启用狩猎线索调试箭头
#EnableHuntingClueDebugArrow true
列出所有开启的地堡
#ListActiveBunkers
ts
销毁服务器所有载具
#DestroyAllVehicles please
删除指定类型的载具
#destroyallvehicles please BPC_MountainBike
删除指定载具
#DestroyVehicle 载具ID
在特定坐标生成一辆莱卡汽车,坐标为0,0,0
#SpawnVehicle BPC_Laika 1 Location "0 0 0"
#SpawnVehicle BPC_Laika 1 Location "X=0 Y=0 Z=0"
生成一辆莱卡汽车
#SpawnVehicle BPC_Laika 1
在玩家位置生成一辆满配装甲的莱卡汽车
#SpawnVehicle BPC_Laika 1 Location 玩家SteamID Modifier Full
显示/隐藏车辆信息
#ShowVehicleInfo true/#ShowVehicleInfo false
显示/隐藏车辆位置
#ShowVehicleLocations true/#ShowVehicleLocations false
重命名车辆
#renameVehicle 车辆ID 自定义名称
ts
生成一支经典牌香烟
#SpawnItem Cigarette 1
后置参数有:Health、Uses、Dirtiness、Location、KeyCardSector、CashValue、AmmoCount
具体用法:
- Health:物品耐久度
生成一支经典牌香烟,耐久度为50
#SpawnItem Cigarette 1 Health 50
- Uses:物品使用次数
生成一个大工具箱,剩余使用次数为10
#SpawnItem Tool_Box 1 Uses 10
- Dirtiness:物品脏度
生成一支经典牌香烟,脏度为50
#SpawnItem Cigarette 1 Dirtiness 50
- Location:物品位置
在特定坐标生成一支经典牌香烟,坐标为0,0,0
#SpawnItem Cigarette 1 Location "0 0 0"
#SpawnItem Cigarette 1 Location "X=0 Y=0 Z=0"
在玩家位置生成一支经典牌香烟
#SpawnItem Cigarette 1 Location 玩家SteamID
- KeyCardSector:物品钥匙卡区域
生成一张钥匙卡,区域为C2
#SpawnItem KeyCard 1 KeyCardSector C2
- CashValue:物品现金价值
生成3叠现金,每叠价值10000
#SpawnItem Cash 3 CashValue 10000
- AmmoCount:物品弹药数量
生成一个AK47弹夹,弹药数量为30
#SpawnItem Magazine_AK47 1 AmmoCount 30
生成一只熊
#SpawnAnimal BP_Bear2 1
后置参数有:Location
具体用法:
在特定坐标生成一只熊,坐标为0,0,0
#SpawnAnimal BP_Bear2 1 Location "0 0 0"
#SpawnAnimal BP_Bear2 1 Location "X=0 Y=0 Z=0"
在玩家位置生成一只熊
#SpawnAnimal BP_Bear2 1 Location 玩家SteamID
生成一只僵尸
#SpawnZombie BP_Zombie 1
后置参数有:Location
具体用法:
在特定坐标生成一只自爆僵尸,坐标为0,0,0
#SpawnZombie BP_Zombie_SuicideVest 1 Location "0 0 0"
#SpawnZombie BP_Zombie_SuicideVest 1 Location "X=0 Y=0 Z=0"
在玩家位置生成一只自爆僵尸
#SpawnZombie BP_Zombie_SuicideVest 1 Location 玩家SteamID
生成一辆莱卡汽车
#SpawnVehicle BPC_Laika 1
后置参数有:Location、Modifier
具体用法:
在特定坐标生成一辆莱卡汽车,坐标为0,0,0
#SpawnVehicle BPC_Laika 1 Location "0 0 0"
#SpawnVehicle BPC_Laika 1 Location "X=0 Y=0 Z=0"
在玩家位置生成一辆莱卡汽车
#SpawnVehicle BPC_Laika 1 Location 玩家SteamID
生成一辆满配装甲的莱卡汽车
#SpawnVehicle BPC_Laika 1 Modifier Full
在特定坐标生成一辆满配装甲的莱卡汽车,坐标为0,0,0
#SpawnVehicle BPC_Laika 1 Location "0 0 0" Modifier Full
在玩家位置生成一辆满配装甲的莱卡汽车
#SpawnVehicle BPC_Laika 1 Location 玩家SteamID Modifier Full
Modifier参数有:Full、WheelsOnly、MinimalFunctional
- Full:满配装甲
- WheelsOnly:只有轮子
- MinimalFunctional:最小可用
转载自panda